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 Scénario

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Zhuzhen
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Date d'inscription : 02/08/2017

MessageSujet: Scénario   Jeu 3 Aoû - 2:18


Le monde de Folklor se déroule sur six continents où les humains côtoient les êtres surnaturels.
Sur Isalia, au climat tempéré. Cristalys, ou règne le froid et où seuls les moins frileux y vivent, ainsi que les monstres qui y sont acclimatés. Sempluvia, continent de l’éternelle pluie. Hydrae, où les eaux inondent les routes et cachent des cités depuis longtemps englouties. Ignodivo, terre brûlée, ou vivent majoritairement les démons et créatures de feu.

Tous ces peuples parsèment les différents continents et tentent tant bien que mal de coexister en "harmonie". Seulement voilà, ils connaissent tous l'histoire de ces treize objets qui seraient disséminés de par le monde et qui pourraient engendrer sa destruction entre de mauvaises mains...

En effet, il y a de cela des centaines d'années. Treize individus que la légende renommera plus tard, les "architectes" ont imaginés et crées des objets à la puissance et aux effets effrayants. Craignant que les humains s'en servent pour concrétiser des sombres desseins, ils les dissimulèrent de par le monde. (en cours, à éditer.)


-Mirroir: Permet de voir les actions d'une personne cité en temps réel. Possédé par Ohanzee. Quête indisponible.
-Arc : Peut provoquer la haine avec une flèche plomb ou l'amour avec une flèche d'or. Disponible dans une quête de tout niveau, à vous de découvrir laquelle...
- Plume : ¨Permet la résurrection. Quête disponible, au niveau 5 recommandé.
-Flûte : Contrôle total de n'importe quel individu, quête indisponible.
-Poupée : Effet inconnu, quête indisponible.
- Dague : Effet inconnu, quête indisponible.
-Trident :Effet inconnu, quête indisponible.
-Hache : Effet inconnu, quête indisponible.
-Œil de verre : Effet inconnu, quête indisponible.
-Livre : Effet inconnu, possédé par Zhuzhen. Quête indisponible.
-Sablier : Effet inconnu, quête indisponible.
-Boite : Effet inconnu, quête indisponible.
-Collier : Effet inconnu, quête indisponible.
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